Официальное подтверждение 30 FPS и старт предзагрузки
Компания Rockstar Games официально подтвердила технические особенности консольных версий Grand Theft Auto 6 в преддверии релиза, намеченного на 19 ноября. Предзагрузка игры на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PS5 Pro уже стартовала, а размер дистрибутива составляет около 212–223 ГБ.
Разработчики заявили, что экшен на всех поддерживаемых игровых системах работает с ограничением в 30 кадров в секунду при нативном рендеринге. Появление режима с более высокой частотой кадров не планируется, в том числе для мощной версии консоли от Sony.
Эксклюзивные функции PlayStation 5 Pro
Игроки на PlayStation 5 Pro получат улучшенную четкость изображения благодаря технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), а также расчет теней методом трассировки лучей. На обычной версии PS5 эти функции на старте не задействованы. При этом стандартная модель PS5 поддерживает тактильное отдачу контроллера DualSense с настройками доступности, пространственное аудио Tempest 3D и ускоренную загрузку данных.
Особенности облачного гейминга и прошивка
Для запуска игры на базовой PlayStation 5 по-прежнему требуется обязательное обновление системного ПО до версии 14.22. Что касается платформ Microsoft, игра выходит на Xbox Series X|S, а пользователи устаревших консолей Xbox One смогут запускать проект через сервис Xbox Cloud Gaming с графическими настройками младшей Xbox Series S. Трансляция игры через облако на персональные компьютеры не поддерживается, а полноценный релиз на PC пока не анонсирован.
Что это значит для вас
Владельцам консолей следует заранее подготовить накопители и обновить программное обеспечение до актуальной версии. Игра предложит стандартную кадровую частоту в 30 FPS на всех устройствах, а максимальное графическое качество будет доступно обладателям PlayStation 5 Pro.



