Облачный запуск и неожиданные ограничения
Разработчики из Rockstar Games и руководство игрового подразделения Microsoft официально объявили, что Grand Theft Auto VI войдет в каталог Xbox Cloud Gaming прямо в день релиза 19 ноября 2026 года. Это позволяет сыграть в проект владельцам консолей Xbox One без необходимости покупать консоли текущего поколения.
Облачная версия использует графический профиль Xbox Series S для экономии пропускной способности серверов. Руководитель Xbox Аша Шарма отметила, что запуск стал первым шагом в рамках 10-летнего стратегического соглашения с издателем Take-Two. В течение ближайших месяцев в сервисе также появятся GTA V и Red Dead Redemption 2.
Главным нюансом релиза стало ограничение по устройствам: стриминг GTA VI в Xbox Cloud Gaming работает исключительно на консолях Xbox One и Xbox Series X|S. Запустить игру через браузер или приложение на ПК, смартфонах и телевизорах не получится. Игрокам на компьютерах остается либо пользоваться функцией Remote Play со своей консоли, либо ожидать официальной версии для ПК.
Рекорды предзаказов и распределение платформ
Проект уже стал лидером по числу предварительных заказов за всю историю цифровых магазинов PlayStation Store и Microsoft Store. Согласно оценкам аналитиков из Sensor Tower, на 10 ноября было выкуплено 9,69 миллиона цифровых копий на общую сумму порядка 942 миллионов долларов США.
Статистика распределения предзаказов между платформами:
- PlayStation: 7,23 миллиона копий (около 703 миллионов долларов) — 75% всех продаж.
- Xbox: 2,46 миллиона копий (около 239 миллионов долларов) — 25% всех продаж.
Средний ценник одной покупки составил $97 (ориентировочно 9 000 ₽), поскольку большинство пользователей предпочло издание Ultimate Edition за $100 (ориентировочно 9 300 ₽). По этим показателям игра опередила Cyberpunk 2077, собравшую 8 миллионов предзаказов в 2020 году. Текущая динамика предзаказов указывает на возможность преодоления отметки в 10 миллионов копий до релиза.
Технические параметры на консолях
Rockstar Games раскрыла информацию о производительности проекта на целевых системах. На всех консолях игра будет работать с целевой частотой 30 кадров в секунду.
| Платформа | Целевая частота | Особенности графики и технологий |
|---|---|---|
| Xbox One (Cloud) | 30 FPS | Стриминг с настройками Xbox Series S |
| Xbox Series S | 30 FPS | Базовый профиль нового поколения |
| Xbox Series X | 30 FPS | Повышенная четкость картинки |
| PlayStation 5 | 30 FPS | Тактильная отдача DualSense, Tempest 3D Audio |
| PS5 Pro | 30 FPS | Масштабирование PSSR, трассировка лучей для теней |
Владельцам PS5 Pro станет доступно апскейлинг-решение PlayStation Spectral Super Resolution и трассировка лучей для теней, о чем упоминалось в материале про подтвержденные 30 FPS.
Что это значит для вас
Владельцы Xbox One смогут пройти GTA VI без покупки консоли нового поколения — достаточно приобрести саму игру и подписку на облачный сервис с устойчивым интернет-соединением. Запустить игру на ПК или смартфоне через облачный сервис Microsoft не получится.
Официальный статус продаж игры в России в источниках не уточняется.



