Зачем нужны стеклоподложки
Традиционные органические подложки сталкиваются с серьезными ограничениями при росте производительности современных чипов. Главными проблемами остаются недостаточная термостойкость и склонность к деформации при нагреве. Новые материалы на основе стекла обладают повышенной жесткостью и идеальной плоскостностью. Это позволяет поднять скорость работы полупроводников примерно на сорок процентов при одновременном сокращении энергопотребления почти вдвое.
Низкий коэффициент теплового расширения предотвращает искривление плат под воздействием высоких температур, что особенно важно для мощных ускорителей вычислений. Кроме того, стекло обеспечивает низкие потери сигнала и лучшие диэлектрические свойства. На таких подложках можно размещать большее количество кристаллов и памяти HBM в пределах одной сборки, избегая деформаций при увеличении площади пластин.
Партнеры и сроки разработки
Для реализации амбициозной задачи NVIDIA координирует усилия с производителями комплектующих из Южной Кореи, Тайваня и Японии. Главная цель заключается в завершении разработки технологии в двухлетний срок. Одним из ключевых партнеров выступает немецкое предприятие SCHMID, которое через свою цепочку поставок взаимодействует с ведущими разработчиками чипов, включая AMD и Intel.
Представители немецкой компании отмечают, что процесс металлизации сквозных отверстий в стекле пока связан со значительными технологическими сложностями. По этой причине финальная сертификация компонентов клиентами еще не завершена. Параллельно руководство NVIDIA ведет переговоры с тайваньским гигантом TSMC и главой южнокорейского конгломерата SK о создании необходимых производственных линий.
Что это значит для вас
Отказ от традиционных текстолитовых плат в пользу кремния и стекла — это шаг, направленный прежде всего на дата-центры и серверный сегмент рынка систем искусственного интеллекта. Обычным пользователям и геймерам в России пока не стоит ожидать появления таких видеокарт в рознице в ближайшее время. Технология находится на этапе раннего проектирования, а массовое производство потребительских GPU начнется нескоро. Тем, кто планирует покупку производительного железа для игр или работы, не нужно откладывать апгрейд в ожидании стеклоподложек — до массового появления таких решений на прицелах пройдет еще много лет.




