Что нового в DLSS 5
Разработчики из NVIDIA сообщили о выходе крупного октябрьского обновления для технологии DLSS 5. Благодаря системным оптимизациям конвейера и доработке нейросетевых моделей производительность выросла ровно в два раза по сравнению с предыдущими версиями. Общий скачок производительности с момента мартовского релиза теперь составляет впечатляющие 10 раз. Обновленная технология дебютирует в игре NBA 2K27, а в следующем месяце поддержка появится в Hogwarts Legacy.
Уменьшенный размер модели и экономия VRAM
Инженеры смогли уменьшить размер модели DLSS 5 почти на четверть — теперь она насчитывает 118 миллионов параметров вместо прежних 148 миллионов. Это позволило снизить нагрузку на видеопамять в разрешении 4K на 20%, освободив ценные ресурсам под игровые текстуры и снизив накладные расходы графического процессора вдвое. Подобные улучшения ИИ-апскейлеров становятся ключевым трендом индустрии, перекликаясь с тем, как AMD обещает внедрить ИИ-апскейлер FSR 4 в APU и консоли до конца 2026 года.
Быстрый режим генерации кадров
Помимо оптимизации самой нейросети, компания внедряет ускоренный режим Performance Mode для генерации кадров на видеокартах серий RTX 50 и RTX 40, а также на ноутбуках линейки RTX Spark. Новый алгоритм «Preset C» заменяет прежние механизмы расчета оптического потока для элементов интерфейса и эффектов трассировки лучей. Это дает дополнительный прирост скорости до 35% на графических ускорителях вроде RTX 5060.
Что это значит для вас
Обновление затронет владельцев современных видеокарт NVIDIA серий RTX 40 и RTX 50, а также пользователей облачного сервиса GeForce NOW. Новые алгоритмы позволят запускать требовательные проекты с трассировкой лучей на более высокой частоте кадров и уменьшат вероятность нехватки видеопамяти при высоких настройках графики в 4K. Улучшения вступят в силу автоматически с выходом свежих игровых патчей и обновлений драйверов, поэтому владельцам совместимых систем стоит следить за актуальным ПО.




