Расширение линейки FSR 4
Технология масштабирования изображений FSR 4 на базе машинного обучения в ближайшее время перестанет быть уделом исключительно дискретных видеокарт. Как сообщил Джек Хюнь, руководящий подразделением Computing and Graphics Group в AMD, во время встречи со средствами массовой информации в Сеуле, компания намерена распространить ИИ-апскейлер на всю линейку продуктов до конца 2026 года. В этот список войдут процессоры со встроенной графикой, игровые ноутбуки и портативные устройства.
Два пути внедрения и новые чипы
AMD планирует реализовывать поддержку технологии двумя способами: через добавление оптимизаций в уже существующие решения и выпуск принципиально новых моделей процессоров. Поскольку стандартные требования FSR 4 к вычислительной мощности высоки, разработчики создали специальную облегченную версию модели. При её создании упор делался на сохранение высокого качества визуализации в играх и минимизацию задержек ввода. Например, владельцы мощных мини-ПК на AMD Ryzen AI Max могут рассчитывать на официальные обновления, хотя точный список совместимых моделей производитель пока не раскрывает Мощные мини-ПК на AMD Ryzen AI Max: новые модели и цены.
Особенности архитектур и ограничения
На данный момент полноценная версия FSR 4 с обработкой данных в формате FP8 доступна только на видеокартах серии Radeon RX 9000 с архитектурой RDNA 4. Летом компания добавила поддержку FSR 4.1 для дискретных карт Radeon RX 7000 на базе RDNA 3, переведя модель на работу с целочисленными данными INT8. Для встроенной графики с архитектурой RDNA 3.5, которая применяется в чипах Strix Point и Halo, инженерам пришлось готовить дополнительные оптимизации из-за ограничений пропускной способности памяти и тепловых пакетов в мобильном сегменте.
Что это значит для вас
Если вы пользуетесь портативной консолью или игровым ноутбуком на базе гибридных процессоров AMD, дожидаться официального релиза обновлений стоит ради прироста производительности в тяжелых проектах. Включение ИИ-апскейлера позволит снизить внутреннее разрешение рендеринга без заметной потери четкости картинки, что критично для устройств с ограниченным энергопотреблением. Обновление программного стека и драйверов будет происходить постепенно через стандартные апдейты программного обеспечения, поэтому следите за выходом свежих версий пакетов драйверов и проверяйте настройки графики в поддерживаемых играх.




