К содержанию
АльфаКомпВсё о компьютерах — каждый день
Windows3 минуты чтения

Microsoft переносит диагностику сбоев GPU с Xbox на ПК

Microsoft внедрила в Windows новую систему анализа графических сбоев по аналогии с консолями Xbox. Теперь разработчики могут изучать причины вылетов видеокарт с помощью специальных дампов DirectX.

Видеокарта в игровом системном блоке с подсветкой

Фото: Armando Are / Pexels

Новая система диагностики DirectX Dump Files

otFoundя компания Microsoft объявила о внедрении инструментов диагностики сбоев графических процессоров, заимствованных у игровых консолей Xbox. Функция стала доступна благодаря комплектам DirectX 12 Agility SDK 1.620 и PIX 2610.28. Когда видеокарта перестает отвечать на запросы и Windows выполняет сброс драйвера через механизм TDR, система создает специальный файл с расширением .dxdmp. В нем фиксируются состояние Direct3D, аппаратные данные и сведения о выполнении команд.

Разработчики игр часто сталкиваются с плавающими ошибками, которые трудно воспроизвести в лабораторных условиях. Новые дампы помогают анализировать зависания с помощью отладчика PIX без необходимости иметь ту же самую модель графического адаптера. В создании стандарта приняли участие ведущие производители железа: AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm.

Поддерживаемое железо и режимы работы

Объем собираемой информации зависит от архитектуры графического процессора и установленной версии программного обеспечения. Системные требования и возможности аппаратной поддержки распределились следующим образом:

Производитель Поддерживаемое железо Требования к ПО
NVIDIA Серия GeForce RTX 20 (Turing) и новее Драйвер ветки R620 и новее
AMD Radeon RX 7000 и RX 9000 Активны режимы со средним или высоким оверхедом
Qualcomm Платформа Snapdragon X2 Ожидается добавление функций
Intel Поддержка анонсирована Появится в будущих обновлениях

Инструмент поддерживает несколько режимов сбора информации. Режим NO_OVERHEAD позволяет фиксировать данные без падения производительности в играх, однако на видеокартах AMD пока доступны только режимы с дополнительной нагрузкой на систему, требующие выделения ресурсов.

Условия работы функции и конфиденциальность

Для работы механизма на стороне компьютера требуется операционная система Windows 11 версий 24H2 или 25H2 с установленными патчами сборки не ниже 26100.8524 и 26200.8524 (обновление KB5089573). При этом разработчикам необходимо обновить драйверы видеокарты и интегрировать SDK в саму игру.

Важно отметить, что файлы с отладочной информацией не сохраняются на накопителе рядового пользователя по умолчанию и не передаются автоматически на сторонние сервера. Сбор и отправка аналитики возможны только в том случае, если студия-разработчик настроила специальную телеметрию для отлова критических ошибок внутри конкретного приложения.

Что это значит для вас

Обычным пользователям ПК не стоит ожидать немедленного прироста производительности или полного исчезновения вылетов в играх. Нововведение адресовано создателям софта и инженерам поддержки. Если игра регулярно закрывается с ошибкой, раньше пользователи сталкивались с зависаниями без возможности точно определить виновника — драйвер, движок или железо. Теперь студии смогут быстрее выпускать патчи, исправляющие несовместимости с конкретными видеокартами.

Источники

Материал подготовлен автоматически на основе открытых источников. Факты автоматически сверены с публикациями из списка ниже. Как мы работаем

  1. TechPowerUp:Microsoft Unifies GPU Crash Diagnostics with DirectX Dump Files
  2. PC Games Hardware:DirectX Dump Files: Microsoft gibt GPU-Diagnose für Spiele frei
  3. cnBeta:публикация на языке оригинала
Поделиться:TelegramВКонтакте

Опубликовано 30 октября 2026

Рубрики

↑↓ — выбор, Enter — открыть, Esc — закрыть