К содержанию
АльфаКомпВсё о компьютерах — каждый день
Игры на ПК2 минуты чтения

Epic Games отложила шутер по мотивам Disney ради перехода на ИИ-разработку

Epic Games передвинула релиз еще не анонсированного шутера по вселенным Marvel и Star Wars на неопределенный срок. Команда проекта получила указание полностью переключиться на инструменты искусственного интеллекта.

Рабочее место разработчика игр с мониторами, на которых отображаются инструменты искусственного интеллекта

Фото: Sergey Galyonkin from Berlin, Germany / Wikimedia Commons, CC BY-SA 2.0

Переход на подход AI-first и отсрочка релиза

Компания Epic Games приняла решение кардинально изменить процесс создания своего нового проекта. Шутер, объединяющий персонажей из франшиз Marvel и Star Wars в рамках многолетнего партнерства с корпорацией Disney, столкнулся с задержкой. Изначально выпуск продукта планировался на март 2027 года, однако внутренний график пересмотрели. Теперь точная дата премьеры держится в секрете, а разработчикам выдали жесткое требование использовать рабочие процессы формата AI-first.

Отказ от ручного написания кода и графики

Внутренние директивы руководства вызвали бурное обсуждение среди сотрудников. Один из директоров проекта сообщил штабу о прекращении создания исходного кода вручную. В качестве основного инструмента для генерации программного обеспечения предписано использовать языковые модели вроде Claude от Anthropic. Кроме того, вся визуальная составляющая игры теперь будет создаваться с помощью полностью автоматизированных нейросетевых конвейеров. Некоторые инженеры отнеслись к нововведениям скептически, задаваясь вопросом об эффективности исправления ошибок в сгенерированном контенте.

Планы Тима Свини по росту производительности

Глава компании Тим Свини публично подтвердил масштабную перестройку внутренних процессов, направленную на максимальное ускорение работы с помощью нейросетей. По его словам, главная цель заключается не в сокращении штата, а в возможности создавать больший объем качественного контента силами существующих команд. Свини ожидает, что к октябрю 2027 года производительность труда в большинстве задач вырастет втрое по сравнению с январем 2026 года. Ранее подобные технологии активно применялись для создания прототипов и рутинных задач. Стоит отметить, что в марте компания уже проводила крупные сокращения штата, увольнять сотрудников начали на фоне падения показателей вовлеченности в Fortnite, хотя руководство отрицает прямую связь между оптимизацией персонала и переходом на нейросети.

Что это значит для вас

Поклонникам вселенных Disney, Marvel и Star Wars придется запастись терпением: выход амбициозного шутера задерживается из-за масштабной перестройки рабочих процессов студии. Прогнозировать точную дату выхода пока рано, так как разработчики фактически пересобирают проект с нуля на рельсах генеративных алгоритмов. Покупать какое-либо дополнительное оборудование или спешно обновлять конфигурации ПК пока не требуется — системные требования новинки появятся только после официального анонса.

Источники

Материал подготовлен автоматически на основе открытых источников. Факты автоматически сверены с публикациями из списка ниже. Как мы работаем

  1. The Verge:Epic shifts to ‘AI-accelerated development’ for upcoming Disney game
  2. Tom's Hardware:Epic Games reportedly delays Disney shooter title so it can pivot to AI coding
  3. PC Games Hardware:Epic Games: Disney-Shooter mit KI – Sweeney erwartet dreifache Produktivität
Поделиться:TelegramВКонтакте

Опубликовано 13 октября 2026

Рубрики

↑↓ — выбор, Enter — открыть, Esc — закрыть