Переход на подход AI-first и отсрочка релиза
Компания Epic Games приняла решение кардинально изменить процесс создания своего нового проекта. Шутер, объединяющий персонажей из франшиз Marvel и Star Wars в рамках многолетнего партнерства с корпорацией Disney, столкнулся с задержкой. Изначально выпуск продукта планировался на март 2027 года, однако внутренний график пересмотрели. Теперь точная дата премьеры держится в секрете, а разработчикам выдали жесткое требование использовать рабочие процессы формата AI-first.
Отказ от ручного написания кода и графики
Внутренние директивы руководства вызвали бурное обсуждение среди сотрудников. Один из директоров проекта сообщил штабу о прекращении создания исходного кода вручную. В качестве основного инструмента для генерации программного обеспечения предписано использовать языковые модели вроде Claude от Anthropic. Кроме того, вся визуальная составляющая игры теперь будет создаваться с помощью полностью автоматизированных нейросетевых конвейеров. Некоторые инженеры отнеслись к нововведениям скептически, задаваясь вопросом об эффективности исправления ошибок в сгенерированном контенте.
Планы Тима Свини по росту производительности
Глава компании Тим Свини публично подтвердил масштабную перестройку внутренних процессов, направленную на максимальное ускорение работы с помощью нейросетей. По его словам, главная цель заключается не в сокращении штата, а в возможности создавать больший объем качественного контента силами существующих команд. Свини ожидает, что к октябрю 2027 года производительность труда в большинстве задач вырастет втрое по сравнению с январем 2026 года. Ранее подобные технологии активно применялись для создания прототипов и рутинных задач. Стоит отметить, что в марте компания уже проводила крупные сокращения штата, увольнять сотрудников начали на фоне падения показателей вовлеченности в Fortnite, хотя руководство отрицает прямую связь между оптимизацией персонала и переходом на нейросети.
Что это значит для вас
Поклонникам вселенных Disney, Marvel и Star Wars придется запастись терпением: выход амбициозного шутера задерживается из-за масштабной перестройки рабочих процессов студии. Прогнозировать точную дату выхода пока рано, так как разработчики фактически пересобирают проект с нуля на рельсах генеративных алгоритмов. Покупать какое-либо дополнительное оборудование или спешно обновлять конфигурации ПК пока не требуется — системные требования новинки появятся только после официального анонса.

