Анонс RuneScape 4 на RuneFest 2026
Компания Jagex официально представила новую полноценную MMORPG в рамках франшизы — RuneScape 4, которая пока носит рабочий индекс RS4. Анонс прозвучал на масштабном мероприятии RuneFest 2026 в Бирмингеме, собравшем более 6000 преданных фанатов. Это первое номерное продолжение серии с момента выхода RuneScape 3 в 2013 году. Проект создается на современном движке Unreal Engine, хотя точную версию разработчики пока не раскрывают.
Интересно, что разработка началась вовсе не как отдельная игра. Изначально проект задумывался как крупное дополнение для симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds. Однако после отзывов участников тестирования, попросивших более традиционный формат MMORPG в той же вселенной, концепция переросла в самостоятельную игру. События новинки развернутся в регионе Ашенфалл спустя несколько лет после сюжета Dragonwilds.
Текущий статус и сопутствующие проекты
По заявлению создателей, RS4 находится на ранней стадии производства, над ним трудится специальная выделенная команда, поэтому релиз состоится ещё нескоро. Точные целевые платформы и модель монетизации пока не объявлены. Открытым остается и вопрос переноса игрового прогресса из третьей части.
Студия подчеркнула, что выход новой части не означает закрытие старых проектов. RuneScape 3, Old School RuneScape и выживач Dragonwilds продолжат получать контент и поддержку параллельно. Кроме того, вселенная расширится за пределы игровой индустрии: Jagex начала работу над анимационным сериалом совместно с продюсерской компанией Lyrical Media и автором контента Чарльзом Уайтом, известным как MoistCr1TiKaL.
Что это значит для вас
Полноценного релиза RuneScape 4 придётся ждать ещё несколько лет, поэтому спешно бросать текущие проекты студии не имеет смысла. Все существующие версии — RuneScape 3, Old School RuneScape и Dragonwilds — продолжат активно развиваться и получать запланированные контентные обновления. Если вы преданный фанат франшизы, можно спокойно продолжать играть в привычные версии и следить за дальнейшими новостями о будущих платформах и условиях переноса прогресса, когда разработчики поделятся конкретными деталями.

