Новая структура для развития игровых миров
Руководство корпорации Microsoft стремится расширить влияние своих брендов за пределами традиционного гейминга. Новая структура получила название XP, что расшифровывается как очки опыта (Experience Points). Подразделение объединит несколько направлений, ранее управлявшихся разрозненными командами. Директор по стратегии Xbox Мэттью Болл сообщил о планах по долгосрочному развитию всех уникальных франшиз компании. При этом разработка самих видеоигр остается главным приоритетом для организации.
Четыре ключевых направления работы XP
Деятельность новообразованной структуры разделена на четыре основные группы. Направление Xbox Pictures займется созданием полнометражных фильмов, сериалов и линейных историй на основе внутренних вселенных Xbox. В частности, на 2027 год уже намечен релиз сиквела ленты A Minecraft Movie. Подразделение Xbox Products сосредоточится на выпуске коллекционных фигурок, атрибутики и работе с лицензиатами, которых у одной лишь Minecraft насчитывается более 250. В сферу ответственности Xbox Places войдут живые выступления, парки развлечений, аттракционы и иммерсивные пространства. Наконец, Xbox Partnership займется поиском партнеров среди сторонних создателей и брендов.
Кадровые перестановки в руководстве
Возглавит новое подразделение Кейлин Уолтерс, которая ранее руководила студией Mojang и более десяти лет проработала в Lucasfilm над франшизой Star Wars. Под ее руководством продажи мерчандайза по Minecraft превратились в многомиллиардный бизнес, а общий объем проданных копий игры превысил 425 миллионов. Место Уолтерс в Mojang займет Мария Ангелиду-Смит, ранее работавшая в компаниях Meta и Reddit, а вступление в новую должность состоится 19 октября. Перестановки в руководстве официально подтвердила глава Xbox Аша Шарма.
Что это значит для вас
Анонс создания подразделения XP означает, что в будущем поклонники популярных игровых серий получат больше экранизаций, тематических мероприятий и коллекционных товаров. В частности, продолжение фильма по Minecraft уже запланировано на 2027 год. Российским владельцам консолей и ПК стоит ожидать расширения медиафраншиз любимых игр на экранах кинотеатров и стриминговых сервисов, однако на техническую сторону самих видеоигр или доступность оборудования эта реорганизация напрямую не повлияет. Каких-либо экстренных действий предпринимать не требуется, можно следить за анонсами новых проектов в привычном режиме.




