Компания Valve сделала важный шаг к полной модернизации игровой экосистемы на базе открытых ОС. В октябрьской бета-версии клиент Steam для Linux переведен на 64-битную архитектуру и теперь запускается в изолированном контейнере Steam Runtime, объединяющем ключевые компоненты приложения.
Особенности работы внутри Steam Runtime
Переход на новую разрядность избавляет программу от старых ограничений и унифицирует опыт использования на различных дистрибутивах. Основной упор разработчики делают на системы на базе Arch, Debian и Fedora. При этом полностью избавиться от 32-битности пока не удается: некоторые вспомогательные элементы программы и старые игры продолжают задействовать старые библиотеки. Об этом также упоминают авторы других материалов на сайте, следящие за развитием игрового софта под альтернативные ОС.
Системные требования бета-версии
Для стабильного функционирования 64-битного клиента пользователям потребуется актуальное окружение. Ниже приведены основные технические требования, заявленные разработчиками.
| Параметр | Требование |
|---|---|
| Архитектура процессора | x86_64 с поддержкой CMPXCHG16B и SSE3 |
| Системная библиотека | glibc 2.31 или новее |
| Ядро Linux | Версия 5.6 и выше |
| Графика | Поддержка Vulkan, актуальные драйверы OpenGL и Vulkan |
| Дополнительно | xdg-desktop-portal, systemd --user, pipewire-pulse или PulseAudio |
Что это значит для вас
Если вы участвуете в тестировании и хотите опробовать обновление, перейдите в настройки клиента, откройте вкладку интерфейса (Interface) и выберите пункт Steam Beta Update. Убедитесь, что ваша система соответствует требованиям по версии ядра и разрядности библиотек. Обычным пользователям стабильной версии переустанавливать ничего не нужно — обновление придет автоматически после завершения этапа тестирования.

