Выход патча до версии 0.4.3 для автономной шлема виртуальной реальности открывает новый этап оптимизации программного стека. Платформа построена на базе аппаратного обеспечения Snapdragon 8 Gen 3 Arm-based SoC и теперь расходует заряд аккумулятора значительно рациональнее при длительных игровых сессиях или трансляции медиаконтента.
Что понадобится
- Гарнитура Steam Frame с уровнем заряда аккумулятора не менее 50%, чтобы устройство не отключилось во время установки.
- Стабильное и высокоскоростное беспроводное подключение к сети Wi-Fi для скачивания системного дистрибутива.
- Персональный компьютер с установленным клиентом Steam и актуальным пакетом SteamVR версии не ниже 2.18.2 для беспрепятственного ПК-стриминга.
- Активный аккаунт Steam и предварительно настроенные сетевые параметры на самой гарнитуре.
Подготовка к процедуре обновления
- Включите гарнитуру Steam Frame и дождитесь полной загрузки главного интерфейса.
- Убедитесь, что устройство прочно удерживает соединение с беспроводной точкой доступа и не потеряет связь в процессе скачивания файлов.
- Проверьте текущую версию программного обеспечения в системном меню устройства для подтверждения актуальности апдейта.
Порядок обновления SteamOS на устройстве
- Откройте главное системное меню настроек на гарнитуре Steam Frame.
- Перейдите в категорию системного управления и выберите подраздел проверки обновлений.
- Запустите поиск новых пакетов данных и дождитесь обнаружения актуального релиза SteamOS 0.4.3.
- Подтвердите запуск загрузки дистрибутива и дождитесь окончания скачивания файлов через беспроводную сеть.
- Разрешите системе выполнить автоматическую перезагрузку для успешной инсталляции всех низкоуровневых улучшений.
Особенности и технические изменения в версии 0.4.3
Главным фокусом свежего выпуска стало повышение энергетической эффективности. В прошлых итерациях шлем демонстрировал около одного часа работы в производительном режиме и порядка двух часов в стандартном режиме автономности, что вызывало справедливую критику пользователей. По словам разработчиков из Valve, устранение этого аппаратного компромисса было приоритетной задачей.
Ранее выпущенный апдейт под номером 0.4.2 уже заложил фундамент для стабильности, улучшив качество аудиопередачи и беспроводного соединения, благодаря чему проблемные ранее проекты вроде Doom VFR перешли в разряд полностью работоспособных. Текущая сборка 0.4.3 развивает эти достижения, повышая общую стабильность платформы.
Настройка отслеживания взгляда и устранение ошибок
В обновленный программный пакет также вошли важные инструменты доступности и исправления интерфейса. Пользователи теперь могут задействовать функцию отслеживания взгляда, которая ограничена режимом одного ведущего глаза.
VR Settings > General > Track Dominant Eye Only
Чтобы эта опция появилась в меню, предварительно потребуется активировать отображение расширенных настроек в системе. Кроме того, разработчики исправили поведение фокуса при работе с элементами захвата и изменения размеров окон, а также устранили неприятные ошибки с некорректной загрузкой раскладок контроллеров в ряде игр, включая Thumper и Google Earth VR.
Для владельцев персональных компьютеров, использующих беспроводную трансляцию, критически важно обновить софт на ПК. Устранение сетевых сбоев, включая известную проблему Error 17, требует наличия на компьютере программного пакета SteamVR версии 2.18.2 или новее.
Если не получилось
- Система не обнаруживает обновление: проверьте стабильность беспроводного подключения Wi-Fi, перезапустите гарнитуру и повторите поиск.
- Возникают ошибки беспроводного стриминга вроде Error 17: убедитесь, что на вашем ПК инсталлирована актуальная версия SteamVR не ниже 2.18.2, так как старые сборки вызывают конфликты с новым ПО шлема.
- Некорректно работают контроллеры или не загружаются раскладки в играх вроде Thumper: выполните проверку целостности файлов и перезапустите клиент Steam.



